Plánujete mobilní aplikaci? A nevíte, jak začít?
Dneska jsem narazil na hezký článek od Emily Smith, která pracuje jako informační architekt a UI konzultant pro Apple. Článek pojednává o zamyšlení nad tvorbou mobilní aplikace. Proč a jak bychom měli postupovat při první myšlence nad samotnou tvorbou. Z článku jsem se pokusil vytahat ty největší moudra a přidal i něco ze svých zkušeností. Jedná se spíš o takový souhrn otázek k zamyšlení. Snad to bude přínosem. Samozřejmě ponechávám Emily Smith jako zdroj.
Položte si strategické otázky:
1.) Existují již nějaké aplikace, které jsou podobné tomu Vašemu nápadu?
2.) Proč by lidé měli používat právě tu Vaší aplikaci?
3.) Vývoj aplikace je dost náročný? Stojí Vám to za to? Máte na to čas?
4.) jste připraven obětovat čas a peníze na uvedení aplikace na trh?
5.) Jakým způsobem budete aplikaci uvádět na trh prodávat?
Položte si specifické otázky:
1.) Jaké potřeby nebo úkoly uživatelů splní Vaše aplikace?
2.) Zkuste se zamyslet nad hierarchii uvažované aplikace.. dává smysl?
3.) Sepište si seznam funkcí aplikace. Je už konečný? Nebojte se vypsat vše!
4.) Jakým stylem budete aplikaci testovat? Budete potřebovat testery?
Nechte se inspirovat
1.) Inspirujte se od úspěšných. Inovace je evoluční proces.
2.) Stáhněte si a nainstalujte konkureční aplikace. Hledejte v nich slabiny.
3.) Prohlížejte si screenshoty. např: http://pttrns.com/, http://mobile-patterns.com
Skicování / Wireframing
1.) Než se ponoříte do samotné tvorby, udělejte si skicy aplikace.
2.) Nástrojů na skicování je spousta:
3. Vytvořte si workflow aplikace (logický diagram sledu obrazovek)
4.) Ke skicám se vracejte i v průběhu vývoje a updatujte je