Oživil jsem: Settlers 2: Veni, Vidi, Vici
Čas od času dostanu chuť si zahrát nějakou herní klasiku. Naposledy to byl Transport Tycoon Delux 2 a Heroes of Might and Magic 3. Aby nám ty klasiky neumřeli, rozhodl jsem se, že při té příležitosti napíšu na svůj blog post o hře, kterou zrovna oživuji. :)
Dnes budu psát o Settlers 2.
Settleři jsou opravdu kultovní klasikou. První díl vyšel už v roce 1993 a nejnovější vyjde na jaře 2010 (Settlers 7), takže to tedy máme nějakých 17 let. Každý díl je něčím nový, čímž se odlišuje od starších dílů, jednou to je posun v grafice, jindy v prostředí, ve kterém se odehráváte a nebo změna v získávání surovin a ovládání celého národa. Ve druhém díle začínají naši Settleři na opuštěném ostrovu, u kterého ztroskotali, když se vydali na plavbu za hledáním Nové země (stará byla skoro zničena morem, válkami atd..). V prvních misích se hráč seznamuje s jednotlivými profesemi a jejich dovednostmi. Většinu doby pro splnění mise zabírá budování hospodářství v podobě pil, obydlí dřevorubců, lesníků, horníků, farmářů apod. Teprve po ustálení příjmů všech potřebných surovin a dostatku místa pro další rozvoj je možné naverbovat vojáky a zaútočit na nepřítele. Jednotlivé úrovně mají hrací dobu i několik hodin. Od čtvrté úrovni se přidává nový rozměr a tím je pohyb po vodě. Na svojí dobu byli The Settlers 2 revoluční hrou, která zvládala nejen rozlišení 1024x768, ale měla hlavně skvělou hratelnost díky mnoha možnostem v budování svého národa. Ekonomika hry by se dala částečně přirovnat k Age of Empire 2. Settlers měli jednu unikátní záležitost, kterou jsem v jiné strategické hře neviděl, je to systém budování cest a spojování jednotlivých budov. Po cestách si Settleříci nosí vybavení a předávají si ho od vlajky k vlajce, zkrátka tvoří "lidský" řetěz. Um v téhle hře prokázal hráč, který uměl navrhnout nejlepší strategii při vytváření a propojování jednotlivých budov.
Nějaké to video z júúútube:
A teď mně nechte, jdu obsadit hory a hledat zlato.